Zum Launch von Resident Evil Requiem entwickelten und produzierten wir gemeinsam mit Capcom eine groß angelegte Launch Experience im XPERION Hamburg. Durch den Abend führten Nils Bomhoff, Colin Gäbel und Gregor Kartsios gemeinsam mit zahlreichen Gästen aus der Gaming- und Creator-Szene, darunter Peter Smits und Sebastian Lenßen (PietSmiet), Leon (Bonjwa), Kaddi TV, JenNyan, Yvraldis, Kolja und Wolf vom HorrOhr-Podcast sowie H0llyLP (Resident-Evil-Experte).

Besonderes Herzstück des Events war ein eigens für die Veranstaltung gebauter analoger Horror Walk im Stil von Resident Evil. In einer aufwendig gestalteten Kulisse mussten die Creator*innen gemeinsam mit ihren Community-Mitgliedern Rätsel lösen, Gefahren überwinden und sich ihren Weg durch eine von Zombies und Jumpscares geprägte Umgebung bahnen. Neben diesem spektakulären Showelement gab es auch Quizformate, Heartbeat-Challenges und exklusive Gameplay-Segmente. Unterstützt wurde das Event von zahlreichen Partnern, darunter ASUS, Hamilton, Nintendo, NVIDIA, PlayStation und Porsche.

Die Resident Evil Requiem Launch Xperience zeigt beispielhaft, wie moderne Videospiel-Launches heute funktionieren können: als Verbindung aus Live-Entertainment, Influencer-Event und immersivem Community-Erlebnis. Die besondere Herausforderung lag dabei in der präzisen Verzahnung verschiedener Programmteile, Gewerke und Spielorte. Durch die enge Abstimmung aller Beteiligten entstand eine reibungslos funktionierende Produktion über mehrere Locations hinweg, die sowohl vor Ort als auch im Livestream ein zusammenhängendes Erlebnis schuf. Das Ergebnis war ein Best Case für die Aktivierung einer Gaming-Community rund um einen der größten Horror-Launches des Jahres.